Formado em Design pela universidade Anhanguera em 2008, minha fixação por softwares 3D, (especificamente o Cinema4D da MAXON Inc.) me levou a buscar trabalhos como freelancer em diversas agências atuando em varios segmentos do design gráfico, web (layouts), editoração eletrônica, interiores, entre outros. Posteriormente vieram boas oportunidades de trabalhar em produtoras de audiovisual, como neste comercial (Ourocard - Ourominas), com muita liberdade de dirigir a arte e executar a animação em 2010, passando a grandes projetos para cinema e TV, como a realização do Projeto de Transmissão CRIESP 2012 pela Rede Globo de Televisão. Desde as partidas de Dungeons & Dragons jogadas quando eu tinha 14 anos ou mesmo quando lia os contos de H. P. Lovecraft por volta da mesma época, eu sabia que meu fascínio pelo universo lúdico era evidente. Hoje o mercado de jogos, cinema, literatura, etc, é uma realidade em ascensão, necessitando de profissionais de design que consigam criar com viabilidade boas ideias para introdução de novos produtos de entretenimento dentro das plataformas já existentes ou mesmo alternativas. Concept Art, ou Arte de Conceito, tem sido meu objetivo principal e graças a exemplos e lições de profissionais a área como SCOTT ROBERTSON, JAMES PAICK e todas aquelas pessoas da CGMA, pessoas que decidiram compartilhar conhecimento ou trazer à tona boas experiências como WOJTEK FUS and DAREK ZABROCKI do Canal LevelUp, e principalmente - um cara que jamais poderia deixar de mencionar - FENG ZHU, pela iniciativa da FZD School e seus tutoriais incriveis, que eu hoje pude chegar em um nível absolutamente superior ao que eu tinha quando iniciei, com uma melhor visão do que é o design no Brasil e no mundo, tanto para o mercado de entretenimento, quanto para qualquer outro segmento em que possa ser empregado.Trabalho atualmente como Instrutor de Artes e Robótica Educacional no Centro de Referência da Educação Básica da Prefeitura Municipal de Rio Grande da Serra - SP, e quando não estou trabalhando, uso todas as minhas horas livres para o estudo e desenvolvimento da técnica da arte, cujos resultados tenho o enorme prazer de mostrar neste pequeno portfólio, não medindo esforços para que um dia possa vir a ser grande, ou melhor ainda, infinito!